Oldal: 2 / 3 ElsőElső 123 UtolsóUtolsó
Eredmény: 11 - 20 (22) összesen

Téma: Solidwork kérdések.

  1. #11
    Senior Member bgeza logója
    Csatlakozott
    03-02-10
    Hely
    Csopak
    Hozzászólás
    1.163
    Maga a menet modellezés azért nem olyan szörnyű. Ezen a Tutorial-on nagyon jól bemutatják, hogyan készül egy szabványos csavar modellje: https://www.youtube.com/watch?v=b0npqkpJDDI

    Az általad óhajtott nem szabványosat ugyanígy kell elkészíteni, csakhogy megváltoztatod a menet profilját és a menet emelkedését a magad igényei szerint. Arra azonban számíts, hogy a sok görbült felület miatt nagyon megnövekszik a számítási és a megjelenítési idő, tehát jó gép kell hozzá, memóriával és videókártyával bőven ellátva.
    Barátsággal Géza

  2. #12
    Senior Member bgeza logója
    Csatlakozott
    03-02-10
    Hely
    Csopak
    Hozzászólás
    1.163
    Szia Kircs!
    A Skeletonnak szóló válaszomban elkészített menetet azután biztosan el lehet tenni valamilyen könyvtárba, persze ennek csak akkor van értelme, ha utólag aztán paraméterezhető.
    Barátsággal Géza

  3. #13
    Senior Member
    Csatlakozott
    05-10-18
    Hozzászólás
    239
    Sziasztok, ki milyen hanyattegeret használ, melyiket érdemes beszerezni? Bocs az off-ért. Köszi előre is.
    HUN-1300

  4. #14
    Senior Member skeleton logója
    Csatlakozott
    10-06-22
    Hozzászólás
    377
    Üdv.

    Én biztosan nem használok hanyatt egeret,de google a te barátod,és ezerszámra fogja feldobni a teszteket. Ott érdemes körülnézni, olvasni a témában.

  5. #15
    Senior Member skeleton logója
    Csatlakozott
    10-06-22
    Hozzászólás
    377
    Üdv.

    Tudtommal a solidwork a processort és a memoriát zabálja fel,alapesetben és csak a dedikált mérnőki videokártyákat hajtja ki ha van. pl:NVIDIA Quadro.
    Ha jol láttam lehet fejleszteni a tudását a proginak és ehez van beépitett környezet,ha minden jól megy megprobálkozok ez év végén vele.

  6. #16
    Senior Member bgeza logója
    Csatlakozott
    03-02-10
    Hely
    Csopak
    Hozzászólás
    1.163
    A Szabadonrepülő modellek/Sóhaj topicban leírtam egy úgynevezett alulról építkező 3D modellezési eljárást. Ez akkor előnyös, ha a készen kapható alkatrészeket (karbon cső, kilépő, belépő, ...) adottságnak tekintjük és ezek 3D modelljeiből indulunk ki, mígnem elérkezünk az összeállításhoz.

    Létezik egy másik fajta eljárás a "Top-Down" modellezés, amikor először a teljes gép 3D geometriáját építjük fel többnyire "Loft" és "Extrude" műveletekkel, ennek eredményét, a kész térfogatot kezdjük azután szeletelni síkokkal és a metszetekből építjük fel a bordázatot. Ez esetben nagy valószínűséggel a kilépő, belépő nem pontosan olyan lesz, mint amit a modell boltban lehet készen kapni, de hát mire való a reszelő meg a csiszolópapír, hiszen itt maximum tized milliméteres eltérésekről van szó. A "Loft" modellezésre ezen a videón láttok példát: https://www.youtube.com/watch?v=VVfC...&feature=share

    A SolidWorks mindkét eljárást támogatja, ki hogyan szereti, ízlés dolga.
    Barátsággal Géza

  7. #17
    Senior Member skeleton logója
    Csatlakozott
    10-06-22
    Hozzászólás
    377
    Üdv.

    Lehet,hogy megtaláltam a megoldást a menetre. A toolboxba belehet állitani más méreteket is, de minden paramétert ki kell számolni.
    A fent dologhoz. Jó dolog a felület modellezés,csak a felületek össze zárása nem nagyon akkarodzik münködni. Egészen pontosan a hajónak az orrát nem tudom lezárni.

  8. #18
    Senior Member
    Csatlakozott
    09-06-10
    Hozzászólás
    812
    Sziasztok! Nem tud valaki a 2016-hoz magyarítást? (Láttam videót magyar felületről, haminden igaz létezik hozzá)
    Aurora9

  9. #19
    Senior Member bgeza logója
    Csatlakozott
    03-02-10
    Hely
    Csopak
    Hozzászólás
    1.163
    Szia skeleton,

    Itt küldök egy tutorialt a hajótest készítéséről: https://www.youtube.com/watch?v=C18kB35vyvY
    Amint írod, gondod van a lezárással. Ennek az a titka, hogy a nulladik bordametszet egy pont "point" legyen a bordametszetek síkjával párhuzamos síkon, innen fussanak ki a spline vezérvonalak, amelyeknek a görbületét, érintőinek irányát kézzel változtathatod.
    g.
    Utoljára módosítva: bgeza által : 2016-04-01 16:53
    Barátsággal Géza

  10. #20
    Senior Member skeleton logója
    Csatlakozott
    10-06-22
    Hozzászólás
    377
    Üdv.

    Köszönöm. sok mindent megmagyarázott.

Oldal: 2 / 3 ElsőElső 123 UtolsóUtolsó

Hozzászólás szabályai

  • Új témákat nem hozhatsz létre
  • Válaszokat nem küldhetsz
  • Fájlokat nem csatolhatsz
  • A hozzászólásaidat nem módosíthatod
  •  
  • BB code : engedélyezve
  • Pofik engedélyezve
  • Az [IMG] kód engedélyezve
  • [VIDEO] code is engedélyezve
  • A HTML kód kikapcsolva